
任何故事都是人的故事。
在一部企業(yè)發(fā)展史中,企業(yè)創(chuàng)始人或創(chuàng)二代無疑是主角。主角們在一個(gè)如果成功,就能滿足夢想,改變自己命運(yùn)的追求指引下,出發(fā)了。在神話故事中,如果這個(gè)追求沒有成功,代價(jià)就是失去男主角的生命或者他所熱愛的人的生命。一般來說,如果主角成功了,就意味著:打敗邪惡勢力,消除災(zāi)禍,給地方重新帶來安定繁榮,主角的內(nèi)心世界也得到了升華。
“賭注”是企業(yè)家追求夢想故事的重要元素。民間神話學(xué)者約瑟夫·坎貝爾(Joseph Campbell),曾這樣描述主角的追求故事模式:
一個(gè)主角從一個(gè)平淡無奇的世界里出發(fā),進(jìn)入一個(gè)充滿超自然奇遇的領(lǐng)域。在那里,不斷遇到難以置信的力量,決定性的勝利由現(xiàn)了;主角從他神話般的冒險(xiǎn)中歸來,帶著對同伴的恩惠。
實(shí)際上,這是一個(gè)通用的故事模式。企業(yè)發(fā)展史離不開每年企業(yè)的經(jīng)營大事記闡述,有外部的,有內(nèi)部的,不管大小,都是企業(yè)家決策和影響的結(jié)果,背后都離不開企業(yè)家,都是企業(yè)家的故事,都是創(chuàng)始人的故事。
主角的追求跟我們處理職業(yè)生涯,企業(yè)家面對競爭對手,面對市場競爭,面對內(nèi)部管理,甚至處理家庭生活,都沒有太大不同。
主角的旅程就是關(guān)于探尋深層次自我實(shí)現(xiàn)的勇氣,創(chuàng)造重生形象,這是企業(yè)發(fā)展史中的重要主題之一,向讀者證明:我是誰?我從哪里來?我為何在這里?
企業(yè)發(fā)展史、企業(yè)家傳記、企業(yè)品牌故事都遵循這一故事模式。